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11/9のメモ

 投稿者:もげ  投稿日:2017年11月10日(金)07時24分50秒
  >スーパーマリオ2以来のマリオに
>ハマってるけど、ミニゲ-ムが難しくて果てそう

マリオシリーズもあんまりやってないんですが、「スーパーマリオ オデッセイ」のPVを見たら面白そうで、評判もいいみたいで気にはなってまーす。
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『よるのないくに2』DLC第2弾でサイドストーリー、ステージ、クエストが追加。アルーシェの専用衣装が付属

「よるのないくに2」、とりあえずバッドエンドでクリア。
ゲームとしてはイマイチ以下だけど、ゲーム内の期限制限のせいで見れなかったサブキャラのエピソードとグッドエンドが一応気になって、発売後のアップデートで2周目から期限制限が無くなってるんで、まあせっかくだから2周目を開始。
で、ゲームとしてはあんまり面白くないんで、サクサク進めるために1周目で余ってたお金・アイテムを攻撃力がアップする装備の強化に全つっこみ。
できるだけ効率よく敵を倒すようにしてたら、アクション部分のつまらなさを通り越してタイムアタック的にちょっと楽しくなってみたり。うーん。
ってところで、有料DLCで追加ストーリーがきたんだけど・・・ストーリーが気になるとは言っても課金してまで見たいほどでもないかなぁ、というわけでひとまずスルー。OK。
 
 

スーパーマリオ2以来のマリオに

 投稿者:あいs-★  投稿日:2017年11月 8日(水)18時53分0秒
  ハマってるけど、ミニゲ-ムが難しくて果てそう  

ぱーりーたいむと洒落こむでござる

 投稿者:火猫  投稿日:2017年10月28日(土)09時18分44秒
  若返るとかなりガイっぽくなるね。  

10/26のメモ

 投稿者:もげ  投稿日:2017年10月27日(金)01時16分5秒
編集済
  >なんかスト5に武神流キャラが増えた…。

『ストリートファイターV』新プレイアブルキャラクター“是空” 日本国内では10月25日に配信!

ガイの師匠らしいんだけど、必殺技で若返ると技が変わるとかいう謎な性能。
・・・スト5は1月のアップデートでアーケードモードが付いたりで、やっと1人用で遊べる感じになりそうだけど、興味無くしてた時期が長すぎてもうやる気が復活しなさそうだなぁ・・・

『よるのないくに2 ~新月の花嫁~』DLC第1弾が配信開始。新たにサイドストーリーが追加
「よるのないくに2」、ぼちぼちやってるけど、あんまり面白くないなぁと思いつつ惰性でやってる感じになってまーす。ぐふっ!
 

これぞ武神流

 投稿者:火猫  投稿日:2017年10月26日(木)06時19分16秒
  なんかスト5に武神流キャラが増えた…。
悪く思うな…。
 

10/20のメモ

 投稿者:もげ  投稿日:2017年10月21日(土)01時34分43秒
編集済
  「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」キャラクター紹介PV第3弾!


順調にキャラが発表されていい感じ。
体験会バージョンの試遊動画も見たけど、とりあえずキャラセレの枠が各作品7キャラ分X4作品で28キャラ分あったなぁ。(後から枠を追加できるデザインではあったけど。)
各作品からメインどころと投げキャラは来るかなぁと思ってるんで、今のとこ順当な感じ。
で、今週末の国内での体験会にあわせて操作説明のPDFが公開されたんだけど、波動コマンド&同時押しのみのペルソナ格ゲーに近いシンプルな操作系。
タッグバトルで攻めが多彩な分、切り替えし用の無敵技(or当て身技)もボタン同時押しだけで出るし、ボタン連打だけで簡単な連続技もやってくれるし、手軽にガシガシ動かせそうでいい感じ。
これならSwitchのアナログスティックでも問題なく動かせそう。
初心者にも遊びやすくしつつ、ゲージを使った時の2キャラを使いながらの攻め・連続技は多彩で研究が進むとすごい事になりそう。
いやもう楽しみだなぁ。わくわく。
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どうでもいい話。
「よるのないくに2」、ネット上で「アップデートで「2周目以降の月齢進行(日数経過)によるゲームオーバー撤廃」されてる」ってのを見かけて、公式ページを確認したらホントだった。
買ってから遊ぶまで1ヶ月くらい放置してたんで、気付いてなかったー。
2周もやるつもりはなかったんだけど、もともと仲間キャラの高感度を上げて全員のエンディング後日談的なのを見るのは1周じゃ無理らしいって情報は見かけてて、場合によってはやるかもなぁとは思ってたんだけど。
・・・とりあえず、後で自由に歩き回れるようになるならプレイを続けようかなぁって気にはなったんで、ぼちぼち進めまーす。
 

10/19の雑記

 投稿者:もげ  投稿日:2017年10月20日(金)06時11分13秒
  「よるのないくに2」をプレイ中、なんだけど・・・ゲーム内で期限が制限されてて自由に探索できないのがイヤだなぁ。
前作はストーリーもイマイチだしゲームとしても特に良くはなかったけど、キャラが気に入ってて自由に歩き回って進めるんで、キャラゲーとしてはまあいいかなぁと思ってたんだけど。
今回もストーリーも今のとこイマイチでアクション部分も微妙な上に、期限を区切られてるせいで自由に稼ぎもできなくなって、キャラゲーとしてもイマイチな感じに。
根本的なゲーム部分がイマイチなのに、攻略って要素を勘違いして変な制限つけられてもなぁ。
(というか、この前にやってたドラクエ11がストレスなくやりたい事をやれたんで、余計に変な不自由さが面倒に感じてるかも。)
まだ行き詰まってるわけじゃないんでプレイし続ければクリアはできるんだろうけど、なんかやる気しなくなってきたなぁ。
ドラクエビルダーズもつまらなくはないんだけどガンガン進める気にはなれなくて放置してるし、昔みたいに「買ったからクリアはしよう」って気力も無くなっちゃったなぁ。
ってな感じで、放り出して別のゲーム始めるかもー。ぐふっ。
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>ドラクエ3も始めた挙げ句、全てが途中だ。DSJも、もうすぐ発売日だ。

というわけで、ゲームは遊びなんだし、やりたいようにやればいいんじゃないかなーと思ってまーす。
 

まずい…

 投稿者:火猫  投稿日:2017年10月18日(水)07時53分14秒
  ドラクエ3も始めた挙げ句、全てが途中だ。DSJも、もうすぐ発売日だ。  

10/15のメモ

 投稿者:もげ  投稿日:2017年10月16日(月)01時13分46秒
編集済
  『ブレイブルー クロスタッグバトル』はPS4/Switch/PCで発売。レイチェル、ハザマ、ワイス・シュニーの参戦も明らかに


よっしゃ、Switchで持ち歩けるぞー!
ブレイブルーの最新作もペルソナ格ゲーも据え置き機でしか出てなくてあんまり遊べなかったんで、これでいっぱい動かせるぞー。
RWBYのワイスもいい感じだし、早く遊びたいなぁ。わくわく。
 

10/6の雑記

 投稿者:もげ  投稿日:2017年10月 7日(土)06時45分34秒
編集済
  ちょこちょこと書きたい事はあったんだけど、仕事がそこそこ忙しいのにSwitchでいろいろ試すのが面白くて時間使っちゃって寝不足で、文章を打ち込んでる間に眠くなって途中のまま、ってのを何日か繰り返してたり。
ってなわけで長くなっちゃったけど投稿ー。
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ドラゴンクエスト11(3DS版)、クリアしましたー。
内容について話すとネタバレしちゃいそうなんで書かないけど、すっごい面白かったです!!
今までゲーム的には3、ストーリーは4が大好きだったんだけど、間違いなくそれに匹敵するくらい良かった!!
(匹敵する、と言っても3・4を遊んだ当時のRPGで初めて感動した思い入れ補正ありの個人的感想で、11は最新のゲームのクオリティな事とかを客観的に見ればシリーズ最高の出来かも。)
いろいろ余分な稼ぎとか装備を揃えるのとかが楽しくて、ラスボス前にレベル99になっちゃって、プレイ時間が191時間とかになっちゃってたけど、すっごい楽しくあそべました!
(一般的にさくさく進めるとクリア時間は60~70時間くらいらしいんで、そうとう寄り道をしまくったみたい。)
で、発売前はPS4版のグラフィックがステキだけど携帯機の3DS版で妥協しよう→面白かったらいつか出るはずでグラフィックがキレイなはずのSwitch版できっちりやり込みたいなぁと思ってたんだけど、むしろ3DS版がスペックなりにクオリティが高くてけっこう満足しちゃってたり。
とかなんとかありつつ、ストーリー・キャラも面白かったし、システム的にも(敵のバッドステータス系を対策しないといけないのがちょっと面倒だったけど)いろいろ出来て面白かったし、もう最高でした。OK。
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ってところで、任天堂公式通販からニンテンドーSwitch本体が届いたんで、遊び始めましたー。
とりあえず、デカイ。
Vitaより一回り大きいだけと思ってたんだけど、携帯モードで持ってみると想像以上に大きく感じるなぁ。
横幅が大きくて重心が手から遠いってのもあるんだろうけど重みもあるし、手の大きい俺でも重く感じるって事は、普通の人は持ち歩いて手軽にって感じじゃないいような。
電車内でも何回か遊んでみてるけど、カバンから手軽に出すって感じじゃないし、これはなかなかヘヴィだぜ。
ま、今後もやりたいゲームがちょこちょこ出るし、ガンガン持ち歩くけどね。OK。

で、「よるのないくに2」のソフトをゲット済みなんでそれをセット、する前に買うのを決めていたNEOGEOアーカイブスの「ワールドヒーローズパーフェクト」「ギャラクシーファイト」「餓狼伝説スペシャル」をゲット。
なんだけどSwitch本体には十字キーが付いてないんでコマンド入力がしづらい問題は分かってたから、事前にアナログスティックにかぶせるカバーで上下左右の四点に突起がついてて格ゲー操作がしやすくなりそうなのを購入済み。
というわけで試してみたら、波動昇龍とかの入力は(勢いでジャンプしちゃったりする事もちょっとあるけど)思った以上にちゃんと出来ていい感じ。
でも、ダッシュの方向キー2回入力がかなりしづらくて、ダッシュ必須のギャラファイは絶望的。ぐふっ。
どうすっかなぁ、ってんで、あんまりうまく行く気がしてなかった方向ボタンにPSP用の十字キーに貼り付けるやつとかを試してみたけど、しっくりこないなぁ・・・
・・・とかなんとか何パターンか試してみたら、四角く切ったプラっぽいのを(押し込んだ時に方向ボタン4つ同時押しにならないように軸になるものを作りつつ)貼り付けてみたら、コレがなかなかいい感じ。
感触はちょっと硬いけど、ワーヒーパーフェクトのジャンヌのエンジェルアローの竜巻波動(214236+BCD)とかいう変なコマンドもちゃんとできる!
ヨガとかの回転系はちょっと気をつけないと出づらいかもだけど、携帯機の方向キーとしてはバッチリ合格点。
あと、ワーヒーは大攻撃が中小同時押しなのに同時押しボタンが設定できなくてがっかりなんだけど、ボタンが小さめ&間隔が狭めなんで親指だけで2ボタン同時押しがほぼ問題なくできて、アーケードと同じ配置で遊べて違和感なし。OK。
これで一安心、なんだけど、そもそもSwitchで新作格ゲーがどの程度出てくれるかなぁ・・・
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実家に行った時に、兄貴がレンタルしてた「劇場版ソードアート・オンライン オーディナル・スケール」と「この世界の片隅に」を見ました。
ソードアートはファンが喜ぶ要素もしっかりありつつ、2時間の短編の話として単体でも楽しめる物になってて面白かったです。満足。

「この世界の片隅に」は第二次世界大戦の頃の日本の民間人の日常を描いた作品で、普段自分から見るような作品ではないんだけど、人気もあるみたいで気になってました。
重いエピソードもありつつも、話を派手に盛り付けずに描いてて、すごくいい感じでした。面白かったです。

あ、しばらく前に「君の名は」も見ました。
一般的には恋愛要素がメインなんだろうけど、SF的に盛り上がる要素もあったりで、面白かったです。
実は見る前に設定とかのネタバレを見ちゃってたんで、それを知らなければもっと楽しかったかも。
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ってな感じで、この量の文を書き込むのもそれなりに時間かかるし、(良くも悪くも)字数が制限されるから要点だけを手軽に投稿できるtwitterとかに移行しちゃうのもわかるなぁ。
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↓せっかくだからSwitchの大きさ比較。
こうやってみるとそんなに大きく見えないかもだけど、やっぱり横幅かなぁ。
Vitaより大きいともう携帯って感じじゃないなぁ。
 

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